Kompletna analiza Androida: historija, verzije i unutrašnje funkcionisanje

Posljednje ažuriranje: 8 April 2026
  • Android je mobilni operativni sistem otvorenog koda (AOSP) zasnovan na Linuxu sa više slojeva prilagođavanja i zajedničkim ROM-ovima.
  • Njegovu evoluciju obilježile su česte verzije (od Apple Pie-a do Androida 16), veliki tržišni udio i jaka fragmentacija.
  • Arhitektura je organizirana u aplikacije, framework, izvorne biblioteke, runtime (Dalvik/ART) i Linux kernel, s masivnom hardverskom podrškom i povezivošću.
  • Ekosistem aplikacija, fleksibilnost APK formata i instalacija iz vanjskih izvora pružaju slobodu, ali povećavaju izazove u pogledu sigurnosti i privatnosti.

Analiza Androida

Android je toliko ukorijenjen u našem svakodnevnom životu da čak i ako neko ne može to objasniti tehničkim terminima, gotovo sigurno zna da li njegov telefon koristi Android ili iOS . Ovaj operativni sistem se nalazi na telefonima, tabletima, satovima, televizorima, automobilima, pa čak i nekim laptopima, i postao je osnova miliona uređaja koje stalno koristimo.

Ova analiza ima za cilj da ide daleko dalje od tipične brze definicije i da vam pruži sveobuhvatan i ažuriran pregled toga šta je Android, kako interno funkcioniše, kako se razvijao, koje verzije postoje, s kojim problemima se suočava i zašto dominira tržištem . Pregledaćemo njegovu historiju, tehničku arhitekturu, ekosistem aplikacija, fragmentaciju, sigurnost, ulogu proizvođača i njegov položaj u odnosu na iOS.

Šta je tačno Android i na kojim uređajima se koristi?

Android uređaji

Android je mobilni operativni sistem zasnovan na Linux kernelu i raznim softverskim komponentama otvorenog koda. Prvobitno je dizajniran za uređaje sa ekranom osjetljivim na dodir kao što su pametni telefoni i tableti, ali danas se može naći i u pametnim satovima sa Wear OS-om, televizorima sa Android TV-om, infotainment sistemima u automobilima ( Android Auto i Android Automotive), nekim laptopima i širokom spektru povezanih uređaja.

Android baza, poznata kao Android Open Source Project (AOSP) , je otvorenog koda i objavljena pod Apache licencom, što proizvođačima i zajednici olakšava modifikaciju i prilagođavanje. Pored ove otvorene jezgre, svaki brend dodaje svoj grafički interfejs i dodatne funkcije: Samsung sa One UI, Xiaomi sa MIUI, Oppo sa ColorOS-om i tako dalje. U međuvremenu, zajednica održava alternativne ROM-ove poput LineageOS-a ili GrapheneOS-a, često fokusirane na privatnost ili produženje životnog vijeka uređaja.

Od Androida 12, sistem je usvojio novi dizajn Material You (Material 3) , koji omogućava da se boje interfejsa automatski prilagođavaju pozadini i dodaje mnogo veći nivo vizuelne prilagodbe nego u prethodnim generacijama.

U svakodnevnom životu, većina korisnika je upoznata s Androidom putem interfejsa svojih mobilnih uređaja: početnog ekrana, panela s obavijestima, brzih postavki, multitaskinga i širokog spektra aplikacija dostupnih na Google Playu i drugim trgovinama aplikacija. Ali ovaj konačni rezultat proizlazi iz prilično složene tehnološke arhitekture, koju ćemo kasnije istražiti.

Malo historije: od Android Inc.-a do globalne dominacije

Android historija

Počeci Androida datiraju iz 2003. godine, kada su Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears i Chris White osnovali Android Inc. u Palo Altu u Kaliforniji. U početku je ideja bila usmjerena na digitalne kamere bežično povezane s računarima, ali su ubrzo shvatili da ovo tržište nije baš obećavajuće i preusmjerili su svoju pažnju na mobilne telefone.

U julu 2005. godine, Google je preuzeo Android Inc. za otprilike 50 miliona dolara i doveo osnivački tim u svoje okrilje. Od tada se razvoj fokusirao na stvaranje fleksibilne i ažurirane mobilne platforme zasnovane na Linuxu, namijenjene da se ponudi proizvođačima i operaterima širom svijeta kao otvorena alternativa postojećim zatvorenim sistemima.

Dana 5. novembra 2007. godine, Google je zvanično najavio Android, zajedno sa stvaranjem Open Handset Alliance (OHA) , konzorcija hardverskih, softverskih i telekomunikacijskih kompanija (Texas Instruments, Qualcomm, Samsung, Intel, LG, Motorola, T-Mobile, između mnogih drugih) čiji je cilj bio promovisanje otvorenih standarda za mobilne uređaje. Istog dana, objavljena je prva verzija sistema, Android 1.0 Apple Pie.

Prvi Android telefoni su se pojavili na tržištu 2008. godine, a HTC Dream je bio pionir. Od tada je rast bio eksplozivan: tokom 2010. godine, Android je postao najprodavaniji operativni sistem u Sjedinjenim Američkim Državama, a do četvrtog kvartala 2011. godine premašio je 50% globalnog tržišnog udjela, ostavljajući iOS daleko iza sebe.

Google je također lansirao Nexus porodicu uređaja (Nexus One, Nexus S, Galaxy Nexus, Nexus 4, Nexus 7, Nexus 10, Nexus 5, Nexus 6, Nexus 9), dizajniranih da služe kao mjerilo za "čisti" Android i da budu prvi koji će predstaviti nove verzije sistema. Ova strategija se nastavila sa Pixelom , koji danas predstavlja najdirektniju viziju Androida kako ga je zamislio Google.

Evolucija Androida: verzije i slatkiši

Jedna od najpoznatijih zanimljivosti Androida je ta da je, sve do verzije 9, svako izdanje imalo interni naziv vezan za deserte , po abecednom redu. Nadalje, gotovo svaka verzija donijela je poboljšanja u performansama, sigurnosti, dizajnu i kompatibilnosti s novim tehnologijama.

Historijska lista verzija, sa njihovim slatkim imenima i datumom izlaska, je sljedeća:

  • Android 1.0 Apple Pie – 23. septembar 2008. – API nivo 1.
  • Android 1.1 kruh od banane – 9. februar 2009. – API nivo 2.
  • Android 1.5 – 25. april 2009. – API nivo 3.
  • Android 1.6 krafna – 15. septembar 2009. – API nivo 4.
  • Android 2.0-2.1 Eclair – 26. oktobar 2009. – API nivoi 5-7.
  • Android 2.2-2.2.3 Froyo – 20. maj 2010. – API nivo 8.
  • Android 2.3-2.3.7 Gingerbread – 6. decembar 2010. – API nivoi 9-10.
  • Android 3.0-3.2.6 Saće – 22. februar 2011. – API nivoi 11-13; dizajnirano za tablete.
  • Android 4.0-4.0.5 Sendvič sa sladoledom – 18. oktobar 2011. – API nivoi 14-15.
  • Android 4.1-4.3.1 Jelly Bean – 9. juli 2012. – API nivoi 16-18.
  • Android 4.4-4.4.4 KitKat – 31. oktobar 2013. – API nivoi 19-20.
  • Android 5.0-5.1.1 Lollipop – 12. novembar 2014. – API nivoi 21-22.
  • Android 6.0-6.0.1 Marshmallow – 5. oktobar 2015. – API nivo 23.
  • Android 7.0-7.1.2 Nougat – 15. juni 2016. – API nivoi 24-25.
  • Android 8.0-8.1 Oreo – 21. august 2017. – API nivoi 26-27.
  • Android 9.0 Pita – 6. august 2018. – API nivo 28.
  • Android 10 – 3. septembar 2019. – API nivo 29.
  • Android 11 – 8. septembar 2020. – API nivo 30.
  • Android 12 – 4. oktobar 2021. – API nivoi 31-32.
  • Android 13 – 15. august 2022. – API nivo 33.
  • Android 14 – 4. oktobar 2023. – API nivo 34.
  • Android 15 – 15. oktobar 2024. – API nivo 35.
  • Android 16 – 10. juni 2025. – API nivo 36 (pregledna verzija u naznačeno vrijeme).

Ovaj stalni niz verzija ima svoje prednosti i mane: s jedne strane, to znači da se sistem stalno poboljšava ; s druge strane, mnogi uređaji zaostaju jer proizvođači prestaju da ih ažuriraju, što podstiče osjećaj planiranog zastarjevanja.

Ključne nove funkcije u Androidu 12, Androidu 13 i Androidu 14

U najnovijim verzijama, jasno je gdje Google gura: više personalizacije, veću kontrolu nad dozvolama, poboljšanu sigurnost i sve veću integraciju umjetne inteligencije.

Android 12 uvodi neke značajne promjene:

  • Brzi hitni pozivPrečica se omogućava pritiskom na dugme za napajanje pet puta zaredom kako biste kontaktirali hitne službe, nešto što je osmišljeno za kritične situacije gdje je svaka sekunda važna.
  • Igračka trakaDodana je plutajuća traka za igrače, s koje možete, na primjer, snimati ekran ili pristupiti funkcijama vezanim za igranje, bez napuštanja igre.
  • Više opcija prilagođavanjaZahvaljujući Material You, sistem prilagođava boje na osnovu pozadine i otvara vrata mnogo raznovrsnijim temama.
  • Promjene Wi-Fi mrežeOpcije dijeljenja putem Wi-Fi mreže su objedinjene sa Nearby Share-om, Androidovom alternativom sistemima poput AirDrop-a.
  • Poboljšani snimci ekranaAlati za uređivanje su prošireni, s mogućnošću dodavanja teksta, emotikona i drugih elemenata snimcima.

U Androidu 13 , ažuriranje se fokusira na usavršavanje onoga što je već dobro funkcioniralo i dodavanje praktičnih funkcija:

  • Više vizualnog prilagođavanjaTematske ikone mogu se primijeniti na aplikacije trećih strana, olakšan je pristup pozadinama, a kombinacije sistemskih boja proširene su sa 4 na 13.
  • Poboljšanja osnovnih aplikacijaMedia player prikazuje jasnije naslovnice i kontrole, a čitač QR kodova je izvorno integriran u sistem.
  • Pristupačnost i upotrebljivostOpcije pristupačnosti za Google Assistant se proširuju i Opcije glasovnog diktiranja na AndroiduOmogućava vam da zasebno promijenite jezik svake aplikacije i olakšava pregled aplikacija aktivnih u pozadini.
  • Detaljnije dozvoleDozvole za obavještenja i druge resurse se traže prilikom prvog korištenja, što vam omogućava da ih prihvatite ili blokirate u tom trenutku bez potrebe da idete u Postavke.

U Androidu 14 , koji je već prisutan u većini novijih mobilnih telefona (posebno u srednjem i višem rangu), vizualne promjene su diskretnije, ali ključni aspekti su pojačani:

  • Veća ukupna fluidnostPrimjetno je poboljšanje u animacijama i prijelazima sistema, što rezultira glatkijim osjećajem prilikom navigacije kroz interfejs.
  • Prilagođavanje zaključanog ekrana i pozadinaPokreće se novi birač prilagođavanja za zaključani ekran, zajedno s više postavki za pozadine, s većom kontrolom nad widgetima i stilom.
  • Poboljšana sigurnost i privatnost: mogućnost korištenja numeričkih lozinki od 6 cifara, promjene u upravljanju dozvolama i više barijera protiv potencijalno zlonamjernih aplikacija.
  • Zdravlje i wellnessNovi odjeljak se dodaje u Salud u Postavkama za centralizaciju podataka o fizičkoj aktivnosti i drugim parametrima dobrobiti.
  • poboljšana pristupačnost: veće veličine fonta dostupne jednim dodirom iz brzih postavki, pojednostavljena kompatibilnost sa slušalicama i dolazak bljeskajućih obavijesti kao opcije kako biste izbjegli propuštanje upozorenja.
  • Funkcije pokretane umjetnom inteligencijomIntegrirane funkcije umjetne inteligencije počinju se pojavljivati, poput "Surround to search" na nekim Pixel telefonima, koje omogućuju kontekstualne pretrage crtanjem po ekranu.

Vrijedi zapamtiti da, iako Google nudi do 7 godina ažuriranja za Pixel telefone , mnogi drugi proizvođači imaju kraće politike podrške, tako da ne svi telefoni imaju priliku isprobati ove najnovije verzije, i tu se ponovo pojavljuje problem fragmentacije.

Tržišni udio i fragmentacija: Androidov mač s dvije oštrice

Android se etablirao kao dominantan mobilni operativni sistem širom svijeta . Prema raznim tržišnim analitičarima, predviđa se da će njegov tržišni udio dostići približno 70-72% globalno do 2024. godine, u poređenju sa 27-29% za iOS. Međutim, slika se znatno razlikuje od zemlje do zemlje: u Indiji i Brazilu Android dominira sa procentima koji prelaze 80-90%, dok na tržištima kao što su Sjedinjene Američke Države, Kanada, Japan, Norveška, Švedska i Australija, iPhone-i jasno prevladavaju.

Što se tiče korisničke zajednice, procjenjuje se da širom svijeta postoji više od 3.600 milijardi aktivnih Android uređaja , u poređenju sa približno 1.460 milijardi iOS uređaja. Značajan dio ovog tržišta čine uređaji kineskih i korejskih proizvođača, a Samsung i Xiaomi su među najjačim igračima.

Najveći problem koji muči Android je fragmentacija : na tržištu koegzistira mnogo različitih verzija sistema, zajedno s ogromnim brojem modela s različitim prilagođenim interfejsima. Iako je Google pokušao smanjiti ovo inicijativama poput Project Treble (koji odvaja proizvođački interfejs od sistemskog interfejsa radi ubrzanja ažuriranja) i Google Play Services (koji omogućava korisnicima ažuriranje aplikacija i ključnih komponenti bez promjene cijele verzije Androida), stvarnost je da milioni telefona prestaju primati nove verzije mnogo prije nego što njihov hardver dostigne kraj svog životnog vijeka.

Na osnovu podataka o korištenju po verzijama od aprila 2025. godine, približna distribucija bi bila:

  • Android 14.0 - petnaest%.
  • Android 13.0 - petnaest%.
  • Android 12.0 - petnaest%.
  • Android 11.0 - petnaest%.
  • Android 15.0 – 10,06% (implementacija u toku).
  • Android 10.0 - petnaest%.
  • Android 9.0 Pita - petnaest%.
  • Android 8.0 Oreo - petnaest%.
  • Android 5.0 Lollipop - petnaest%.
  • drugi - petnaest%.

U poređenju sa iOS-om, gdje više od 90% uređaja obično koristi najnoviju ili neposredno prethodnu verziju, Android ostaje vrlo fragmentiran, što komplikuje život programerima i pogoršava iskustvo u pogledu sigurnosti i pristupa modernim funkcijama.

Kako znati koju verziju Androida ima vaš mobilni telefon

Ako ikada trebate utvrditi koju verziju Androida koristi vaš telefon (na primjer, da biste instalirali kompatibilnu aplikaciju ili provjerili ažuriranja), jednostavno idite u postavke sistema . Na većini novijih telefona, put je vrlo sličan:

Otvorite Postavke i idite na Sistem > O telefonu > Verzija Androida . Tamo ćete vidjeti tačnu instaliranu verziju, broj verzije, model uređaja i, ako vaš proizvođač koristi vlastiti skin (One UI, MIUI, itd.), prikazat će se i verzija tog skina. Osim toga, obično se prikazuju informacije poput IMEI, RAM-a i rezolucije ekrana.

U nekim slučajevima, opcija se može nalaziti u meniju pod nazivom Informacije o uređaju ili nešto slično, ali uvijek unutar Postavki. Naziv se neznatno mijenja ovisno o marki, iako je sadržaj u osnovi isti.

Unutrašnje komponente: kako je Android izgrađen iznutra

Iza Androidovog korisničkog interfejsa krije se prilično jasna slojevita arhitektura. Svaki sloj ispunjava određenu funkciju kako bi omogućio pokretanje aplikacija i efikasnu komunikaciju sistema sa hardverom.

Glavni blokovi sistema su:

  • AplicacionesAplikacije koje korisnik vidi su e-pošta, SMS, kalendar, mape, preglednik, kontakti i drugi osnovni alati. Uglavnom su razvijene u Javi ili Kotlinu i zapakirane u APK formatu.
  • Okvir aplikacijePruža API-je koje koriste aplikacije, i one zadane i one koje su instalirali korisnici. Ovaj okvir je dizajniran da olakša ponovnu upotrebu komponenti, tako da jedna aplikacija može "objaviti" određene funkcionalnosti, a druga aplikacija ih može iskoristiti, uvijek u okviru sigurnosnih pravila sistema.
  • Izvorne bibliotekeTo su biblioteke napisane u C ili C++ koje nude funkcije niskog nivoa: 2D/3D grafiku (OpenGL ES), multimediju (kodeke, reprodukciju zvuka i videa), SQLite bazu podataka, WebKit mehanizam za preglednik, SSL, Bionic C standardnu ​​biblioteku itd. Ove biblioteke su dostupne putem aplikacijskog okvira.
  • Android RuntimeOvo uključuje osnovne Java jezičke biblioteke i okruženje za izvršavanje. Do Androida 4.4, glavno okruženje za izvršavanje bio je Dalvik, koji je izvršavao .dex datoteke s JIT (just-in-time) kompajliranjem. Od Androida 5.0 nadalje, ART (Android Runtime) Zamjenjuje Dalvik i kompajlira bajtkod u trenutku instalacije aplikacije (AOT, unaprijed), poboljšavajući performanse i potrošnju.
  • Linux kernelTo je srce sistema. Upravlja sigurnošću, memorijom, procesima, mrežnim i hardverskim drajverima, te djeluje kao sloj apstrakcije između hardvera i ostatka softvera.

Ukupno, sistem sadrži milione linija koda: oko 12 miliona linija , uključujući XML, C, C++ i Javu. Ova veličina i složenost djelimično objašnjavaju zašto ažuriranja i kompatibilnost mogu biti toliko osjetljivi, posebno kada je uključeno toliko različitih proizvođača.

Ključne karakteristike, povezivost i alati za razvoj

Što se tiče specifikacija, Android podržava širok spektar tehnologija povezivanja : GSM/EDGE, CDMA, EV-DO, UMTS, HSDPA, HSPA+, LTE, WiMAX (na nekim starijim modelima), Wi-Fi, različite verzije Bluetootha, NFC i još mnogo toga. Za razmjenu poruka, integrira SMS, MMS i usluge poput Firebase Cloud Messaging za push obavještenja.

Tradicionalni Android web preglednik zasnovan je na WebKitu i V8 JavaScript engine-u , iako u praksi većina korisnika koristi Google Chrome ili druge preglednike poput Mozilla Firefoxa . Godinama je ovaj zadani preglednik postizao najbolje rezultate u testovima poput Acid3, što odražava njegovu snažnu podršku web standardima.

U multimediji, sistem je kompatibilan sa veoma širokim spektrom formata: WebM, H.263, H.264, MPEG‑4 SP, AMR, AMR‑WB, AAC, HE‑AAC, MP3, MIDI, Ogg Vorbis, WAV, JPEG, PNG, GIF, BMP i više, pored podrške za streaming putem RTP/RTSP-a, oznake

Na hardverskom nivou, Android može raditi sa foto i video kamerama (uključujući upotrebu telefoto objektiva u mobilnoj fotografiji ), multi-touch ekranima, GPS-om, akcelerometrom, žiroskopom, magnetometrom, senzorima blizine i svjetlosti, senzorima pritiska, gamepadovima, 2D i 3D GPU-ima... generalno, bilo kojim modernim senzorom ili perifernim uređajem koji proizvođač integriše, pod uslovom da su razvijeni odgovarajući drajveri.

Za razvoj aplikacija, službeno okruženje je Android Studio , bazirano na IntelliJ IDEA-i. Uključuje emulator uređaja, alate za otklanjanje grešaka, analizu performansi i sve što je potrebno za kompajliranje APK-ova. Historijski gledano, korišten je Eclipse s ADT dodatkom, ali danas se gotovo sav ozbiljan razvoj obavlja pomoću Android Studija i Google SDK-a, koristeći Javu ili Kotlin kao primarne jezike (pored NDK-a za C/C++ kod kada su potrebne veće performanse).

Ekosistem aplikacija, Google Play i APK formati

Jedna od karakteristika Androida je ogromna sloboda koju nudi za instaliranje aplikacija . Zvanično, glavna trgovina je Google Play, dom milionima aplikacija svih vrsta: društvene mreže, razmjena poruka, igre, bankarstvo, produktivnost, zdravlje, obrazovanje, multimedija, kupovina i još mnogo toga. Početkom 2018. godine, samo u ovoj trgovini već je bilo preko dva miliona aplikacija.

Da biste koristili Google Play, potreban vam je Gmail račun, koji je povezan s vašim uređajem. Zauzvrat imate pristup besplatnim i plaćenim aplikacijama, koristeći metode kao što su kreditne kartice, PayPal ili prepaid kodovi. Google obično dijeli oko 70% cijene svake prodaje s programerom, a ostatak zadržava kao proviziju.

Međutim, Android vas ne veže isključivo za Play Store. Moguće je instalirati aplikacije iz drugih trgovina poput Amazon Appstorea, F-Droida (fokusiranog na softver otvorenog koda) ili alternativnih repozitorija, ili čak direktno učitati APK datoteke preuzete iz preglednika ili prenesene s računara. Međutim, da biste omogućili instalaciju iz "nepoznatih izvora", morate omogućiti odgovarajuću opciju u Postavkama, upravo kako biste spriječili instalaciju neželjenog softvera bez dozvole.

Android aplikacije se distribuiraju u APK formatu , komprimiranom paketu koji sadrži kod aplikacije, resurse i manifest. Na mnogim uređajima, jednostavno otvaranje APK datoteke pomoću upravitelja datoteka dovoljno je da sistem pokrene instalacijski program. Ova fleksibilnost je ogromna prednost za napredne korisnike, ali također otvara vrata sigurnosnim rizicima ako se APK-ovi preuzimaju iz nepouzdanih izvora.

Što se tiče kategorija, univerzum Android aplikacija može se grupirati u nekoliko velikih blokova: društvene mreže i razmjena poruka ( Telegram , WhatsApp, Facebook, Instagram, TikTok, itd.), stil života (Netflix, Spotify, Uber, aplikacije za dostavu hrane, aplikacije za zdravlje i ishranu), osnovni uslužni programi (alarm, baterijska lampa, vrijeme, kalkulator), produktivnost (e-pošta, upravitelji zadataka, Slack, kancelarijski paketi) i, naravno, igre , jedan od najunosnijih sektora ekosistema.

Sigurnost, privatnost i nadzor: druga strana Androida

Što se tiče sigurnosti, Android je dobio i kritike i pohvale. S jedne strane, studije poput one koju je proveo Symantec 2013. godine pokazale su da, strogo govoreći , iOS ima daleko ozbiljnije ranjivosti od Androida. S druge strane, što se tiče stvarnih napada i aktivnog zlonamjernog softvera, Android je pretrpio znatno više incidenata, uglavnom zato što omogućava instalaciju aplikacija izvan službene trgovine i zato što je glavna meta zbog svog ogromnog tržišnog udjela.

Google je vremenom jačao sistem: Google Play Protect automatski analizira aplikacije i ažuriranja, dozvole su pooštrene, pristup u pozadini je sve ograničeniji, a izvršavanje nepotpisanog koda je spriječeno u mnogim scenarijima. Uprkos tome, osnovna preporuka ostaje da se aplikacije instaliraju samo iz pouzdanih izvora i pažljivo pregledaju dozvole koje traže.

Također je bilo kontroverzi oko privatnosti. Slična ponašanja kao i na iPhoneima otkrivena su u vezi s praćenjem lokacije, iako Android daje upozorenje prilikom korištenja bežičnih mreža kako bi poboljšao tačnost lokacije, a ovi podaci se brišu kada je opcija onemogućena; na primjer, možete izbrisati svoju historiju pretraživanja , jer se ona tretira kao privremena predmemorija, a ne kao trajni zapis.

Curenje informacija iz 2013. i 2014. godine o masovnom nadzoru otkrilo je da su agencije poput NSA (Sjedinjene Američke Države) i GCHQ (Ujedinjeno Kraljevstvo) posebno ciljale korisnike Androida. Različiti dokumenti ukazuju na to da su mogli pristupiti SMS porukama, e-porukama, lokacijama, bilješkama i drugim porukama, čak koristeći podatke prikupljene u reklamne svrhe od strane popularnih aplikacija poput Angry Birds. Također je otkriveno da su uložili poseban napor da presretnu pretrage Google mapa kako bi zabilježili pozicije u velikim razmjerima.

Kao odgovor na ova otkrića, neki programeri igara, poput Rovia (tvoraca Angry Birdsa), najavili su da će preispitati svoje ugovore s reklamnim mrežama i pozvali na veću transparentnost u cijeloj industriji. Do danas je debata o tome u kojoj mjeri se može garantirati potpuna privatnost na mobilnom uređaju i dalje vrlo živa, a Android nije izuzetak.

Odnos sa iOS-om, konkurencija i parnice

Od svog nastanka, Android je bio najveći rival Applea iOS-u . Konkurencija je bila žestoka u pogledu tržišnog udjela, ekosistema aplikacija, sigurnosti, korisničkog iskustva i, naravno, na sudovima. Odličan primjer je sukob s Oracleom, koji je 2010. godine tužio Google tvrdeći da je došlo do kršenja intelektualnog vlasništva zbog korištenja Jave u Androidu.

Nakon godina sudskih sporova, sud je 2012. godine presudio u korist Googlea, zaključivši da Android nije prekršio Oracleove patente kako se tvrdilo. Ovaj slučaj je bio ključan u razjašnjavanju kako se određeni API elementi mogu koristiti u softverskim projektima otvorenog koda i komercijalnim softverskim projektima.

Danas se bitka između Androida i iOS-a manje vodi na sudovima, a više u sposobnosti svake platforme da ponudi robustan i siguran ekosistem s dobrim ažuriranjima i atraktivnim funkcijama. Android i dalje pobjeđuje u pogledu raznolikosti uređaja i cjenovnog ranga, dok Apple dominira na tržištima visoke klase i u zemljama s većom kupovnom moći.

Posmatrajući Android iz određene perspektive, vidimo sistem koji je od eksperimenta koji je kupio Google postao temelj globalnog mobilnog računarstva, s ogromnom zajednicom programera, milionima aplikacija, fleksibilnom arhitekturom i vrlo visokom stopom inovacija, ali i s važnim izazovima poput fragmentacije, sigurnosti na starijim uređajima i stvarne mogućnosti korisnika da kontrolišu svoje podatke u sve povezanijem svijetu.

android ažuriranja
Povezani članak:
Ažuriranja za Android: kompletan vodič za razumijevanje i korištenje podrške