talenat Bio je to prvi naslov prikazan na prezentaciji PlayStation 4 na PlayStation Meetingu u februaru i to je učinio uz podršku njegovog kreatora, Mark Cerny, odgovoran za hardver nove konzole Sony i jedan od tvoraca mitskog i željenog crash Bandicoot de Nevaljali pas.
To je prva platforma koja stiže PS4 isključivo i zajedno sa Killzone: Senka pada, čini malu listu samo za programe uz koje je ovo četvrto poslije obroka Sony - pošto, da se podsetimo, toliko toga Nepoznati: Drugi sin como Driveclub odgođeni su do prvog kvartala 2014.
Prva stvar na koju privlači pažnju talenat To je vizuelni finiš koji nas izdaleka može podsjetiti na najpoznatije produkcije renomiranih studija za animaciju, kao npr. Pixar o DreamWorks, nešto ne samo opipljivo u svom kinematografskom rezu, već iu humoru kojim program odiše. Čak i tako, dizajn likova možda neće biti toliko stiliziran ili atraktivan, s protagonistom koji više odgovara na potrebu da pokaže šta može dati. PS4 u tretman čestica i poligona.
I upravo u tom aspektu shvatamo da ni najbolje igre nisu Xbox 360 o PS3 Možete pogledati ovog u lice, čak i tako, kratka proizvodnja. Zapanjujuća je i raznolikost okruženja koje ćemo posjetiti, gdje možemo obilaziti dvorce ili industrijalizirane gradove, gdje ćemo morati tražiti takozvano Solarno kamenje, odgovorno za sukob između ljudi i crtanih goblina. Budi talenat, robot stvoren od mistične kugle i oživljen, koji pomaže ljudima.
Kao što sam vam već rekao, najfascinantnija stvar na prvi pogled je broj poligonalnih tijela koja se mogu sastaviti na ekranu i svako od njih ima svoju fiziku, ali vau, stari trikovi da se elementi ekrana nestanu prije nego što nestanu su i dalje je redosled dana zasićen. Štaviše, scenariji daju malo stopalo za istraživanje, s vrlo specifičnim područjima s kojima možete komunicirati - na primjer, područje zida će se uvijek srušiti da pronađe određenu stavku. Drugi aspekti, poput teksturiranja i osvjetljenja, uopće ne pokazuju generacijski skok. Što se zvuka tiče, izdvaja se sinhronizacija koja je savršeno prikladna za ovu vrstu igrica, pored toga što možete čuti neke zvučne efekte u DualShock 4.
Veliki problem talenat To zaista leži u njegovoj igrivosti. Kontrole su jednostavno, sa tipkom za napad -koje nam omogućava da napravimo kombinacije do četiri pogotka-, drugo za posebno kretanje i jedno za skakanje. Ali naišli smo na program čiji mehanički njegov previše se ponavlja, situacije to jest ponavljaju previše i a tempo igre koji nikada ne dostiže svoj vrhunac. The scenariji njegov izuzetno linearno, začinjena platformskim površinama i drugi sa otvorenijim prostorima namijenjenim obračunima.
Svestranost karoserije talenat Moglo je dovesti do veće raznolikosti situacija da je bilo dopušteno više slobode u igri, ali ti trenuci su savršeno orkestrirani u vremenu i trenucima. Možda su najzabavnije borbe protiv konačni šefovi, koje zahtijevaju pronalaženje njihove slabe točke i korištenje različitih tehnika da ih se porazi. Potrebno je istaći mogućnost da postoji a multiplayer mode, kako lokalno tako i preko Playstation Vita, s kojim drugi igrač kao Robo Knack To će nam pomoći da savladamo nivoe kao pojačanje, a naglašavam pojačanje jer neće biti promjena, kao što je veći broj neprijatelja, kada na scenu stupi drugi igrač.
talenat To svakako nije igra koju vrijedi otvoriti po prvi put. PS4, čak idem dalje i kažem da nije čak ni platformer za pamćenje. Nema inovacija, nema sjajnu grafiku i previše je banalna za igranje. To je igra koja zabavlja bez daljih pretenzija - ni ona ih ne može priuštiti - i nesposobna da oduševi igrača: svakako je primjetno da talenat Riječ je o proizvodu namijenjenom svakoj publici - možda će mališani u kući više uživati - ali za one igrače koji su očekivali duhovnog nasljednika crash Bandicoot ili koji su već iskusni na hiljadu i jednoj platformi, iskustvo talenat Biće im dosadno.
ZAVRŠNA NAPOMENA MUNDIVJ 4.9